Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Оглавление

Сегодня - 05.04.2020 - решил поменять название ЖЖ. Заметки звучит не так пафосно, как инструкции. Черновиков инструкций полно, только не хватает времени их оформить... Еле нашел где меняется название. В настройках в оформлении. Кто бы мог подумать?

© Сегодня - первый день всей твоей оставшейся жизни

* * * 
— Фуу, жара, отстой!
— Ну, и хорошо, лето же.
— А теперь холодно, фуу!
— Так здорово, не жарко.
— Бее, понедельник, на работу опять!
— Отлично! Денег заработаешь!
— Утопите кто-нибудь эту жизнерадостную тварь!
— Ура! Ура! Мы идем нырять!

© Фрэнк МакКинни Хаббард
Не принимайте жизнь слишком серьёзно: вам из неё живым всё равно не выбраться

© М. Лабковский:
...наш идеальный партнёр - человек, который подходит нам по запаху, температуре тела и сексуальным привычкам.

© Неизвестный автор:
Из всех праздников самый главный - это Жизнь! И праздновать его нужно каждый день!

* * * 
Очень хочу, чтобы судьба взяла меня за волосы и прямо мордой — в счастье, в счастье, в счастье!

© Х/ф "Driver" 1978
- я занимаюсь такой работой, которую непросто найти
- это зависит от того, что ты ищешь?
- от того, что ты из себя представляешь.


© Ежи Лец:
«В природе ничего не пропадает, кроме исполнившихся надежд».


© Неизвестный:
Не тяжкий труд, а мысли ход
Определяет ваш доход!


© Вы не ошибетесь, если поступите правильно. Марк Твен

© Technology is dominated by two types of people: those who understand what they do not manage and those who manage what they do not understand ~Archibald Putt. Ph.D Источник: http://www.softpanorama.org/People/Gurtyak/

Вольный перевод: Технология господствует над двумя типами людей: те, кто понимает, чем они не управляют, и те, кто управляет тем, чего они не понимают.
Арчибальд Путт. Кандидат наук


© Если системой безопасности неудобно пользоваться, люди просто ею будут пренебрегать.
Саймон Годжкинсон, директор по информационной безопасности, BP


© Единственное, что я узнал в вербовке - никто не тратит на вас время, если ваше предложение / письмо / услуга не ясны сразу.
Единственное, что я узнал в университете, - это то, как написать текст, который никто не будет читать.


© С точки зрения пчелы, она просто живёт своей жизнью, и только пасечник знает, что на самом деле она собирает для него мёд. Но пчела никогда не поймёт это, потому что пасечник выходит за пределы её масштабов мышления.


При освоении нового аппаратного и программного обеспечения всегда есть какие-то тонкости, которые не описаны ни в одном Руководстве пользователя либо набраны таким мелким шрифтом, что на них и не обратишь внимание. Также есть операции, которые делаешь не часто, но опыт, полученный при их прохождении, не хочется потерять. Возможно, где-то в сети уже есть у кого-то что-то подобное, но ... все-таки это сильно ускоряет для меня решение поставленных задач.

Изначально блог задумывался как место хранения именно утилитарных записей по трудовой деятельности
Но постепенно захотелось в него добавлять и интересное, найденное на просторах Интернет. Получилось что-то вроде закладок или списка избранного...

Я пытался вести страницы оглавлений по нижеприведенным тематикам, но... времени иногда не хватает, поэтому, мне кажется, лучше использовать не оглавления, а теги (tag) справа - метки ЖЖ. По ним легко можно найти нужную информацию.

p.s. По поводу дружбы в ЖЖ - не обижайтесь, но то, как понимает ЖЖ дружбу, немного отличается от моего "советского" понимания. Мне кажется, лайки - все-таки лучше отражают то, что нравится в ЖЖ, чем само добавление в друзья. Но не подумайте, я действительно признателен всем, кто добавил или добавляет меня в друзья на ЖЖ.


VMware & VMware
Apple & Apple
Cisco & Cisco
Microsoft. Часть №1 (Серверная) Microsoft. Часть №2 (Клиентская)
Microsoft. Часть №1 (Серверная)
Microsoft. Часть №2 (Клиентская)

NetApp & NetApp
Veeam & Veeam

Acer
ASUS
Dell
GigaByte
HP
Intel
Zalman

Автомоделирование. Scale models 1:43

Lego Creative Technic WorkShop

Здоровье

Интернет
Информационная безопасность

Короткометражки / Приколы / Юмор / Кино
Список фильмов, которые стоит посмотреть

Компьютерные комплектующие

Музыка / Music

Облака
Сети
Сервисные программы
Шифрование

Разное. Без названия
Фразочки...



HTML. Примеры для LiveJournal

Опыт Одного Javascript


Блоги по интересующей меня тематике: (Спасибо всем, кто их ведет!)

  1. Блог Игоря Шаститко https://iwalker2000.com/
  2. Блог Александра Баженова о VMware Horizon 7 medium.com
  3. Развертывание VMware Virtual SAN medium.com
  4. Блог Евгения Пономаренко из Казахстана Jabuin Step-By-Step - как ставить и конфигурить различный нетривиальный софт без чтения тысяч страниц мануалов
  5. Заметки о Windows и других программных продуктах Microsoft...
  6. Блог Записки виртуального админа Антона Жбанкова и Константина Введенского
  7. Алексей Богомолов (Alexx). Блог, целиком и полностью посвященный продуктам компании Microsoft. В основном речь будет идти про системы корпоративных коммуникаций на базе Exchange Server.
  8. VMware VI Wiki - информация по работе с VMware Virtual Infrastructure, т.е. таким продуктам как VMware ESX \ ESXi, VMware Virtual Center, VMware Consolidated Backup и сопутствующим.
  9. Готовимся к сертификации Cisco. Материалы CCNA на русском.
  10. PACKETTRAIN.NET. Анализ сетевого трафика. Vladimir Gerasimov. Network Engineer, Wireshark Network Analyst at Profitap

Цивилизованные методы

Оказывается Канада и Дания тоже ведут вооруженный конфликт из за спорной территории. Страны никак не могут поделить между собой необитаемый остров.

Воюют страны за кусок суши площадью всего 1,3 кв.км, расположенный в центре пролива Кеннеди, части пролива Нареса.

Раз в несколько месяцев военные моряки высаживаются на остров, снимают флаг противника, и поднимают свой. После этого моряки выпивают спиртное, заботливо оставленное врагами, ставят несколько ящиков своего алкоголя, и возвращаются на материк. Противники, через несколько месяцев возвращаются и повторяют ту же процедуру.

Причем, канадцы оставляют для датчан виски, а датчане для канадцев — шнапс. И это продолжается десятилетиями.

Источник: eku.ru 

Почему программистам так трудно общаться с людьми

Почему программистам так трудно общаться с людьми

Все имена в данном произведении вымышлены, а события — выдуманы. Или нет?



Сегодня Настя рассказала мне интересную историю из своей работы. Настя репетирует по скайпу три иностранных языка (испанский, английский и немецкий) и даже преподаёт одному чуваку из Канады Español using English. Я ей не перестаю говорить, насколько она талантливый и уникальный человек, Стейси мне всё не верит )))

В последнее время у неё среди учеников всё больше программистов, и сегодня один из них сам спонтанно рассказал ей, почему программистам так трудно общаться с людьми.

“Понимаете”, сказал программист, “машины детерминированы и работают по шаблону, а люди НеПрЕдСкАзУеМы. Нам трудно общаться с людьми, потому что вы не вписываетесь в шаблоны. А мы привыкли, что компьютер работает всё время одинаково”.

На нас, людей, действует гугель факторов. Вспышки на Солнце, плохая погода, сегодня с утра в метро наступил кто-то на ногу, и так далее. 24 часа в сутки семь дней в неделю мы имеем дело со случайностями. И только в одном маленьком мирке компьютеры работают детерминированно.

Или, может, не работают?

Проведите простой эксперимент: отключите сегодня будильник и запишите завтра, во сколько вы встанете? Завтра день отдыха, воскресение (в которое в моей распрекрасной Австрии ничерта не пашет ), поэтому вы встанете, например, в 10:05, послезавтра — в 8:36, потом в 7:50, потом в 9:11. С самой первой и до самой последней секунды дня ваша жизнь — это рандом, подчиняющийся совершенно нормальному закону распределения. И вы на полном серьёзе считаете, что компьютеры как-то обошли это? Вы думаете, они как-то обманули Вселенную и начали работать по шаблону? У меня для вас плохие новости ))) Вселенная — это Техасский холдем. Вы не знаете карт соперника, но вы можете посчитать вероятность того, какие у противника карты в зависимости от того, какие у вас карты, и какие карты на столе. Это всё давно умеют делать компьютерные программы-подсказчики, игроки в покер в курсе и приведут примеры. Там всё очень детерминировано. Но что они не могут предсказать, так это вероятность блефа других игроков, потому что эта штука произвольная, находящаяся внутри компьютера биологического. Именно поэтому машинам почти невозможно состязаться на равных в покер с крутыми игроками. Да и не только в покер. Starcraft 2, Heroes of Might and Magic III. Дико популярные до сих пор игры, в которых компьютер проигрывает человеку по всем фронтам даже если ему снять “туман войны”. Ну не угадает комп, какой именно билд выберет игрок. А вот человек человека может «прочесть».

Кстати, хоть компы и победили людей в шахматах, но вот в шахматах Фишера, в которых начальное положение произвольно, пока что с ними только начали воевать. Как я и ожидал, современные алгоритмы там на начальном этапе свалятся. Одно дело — придумать хороший алгоритм для одной стартовой позиции и потом добить его шаблонными решениями, другое дело — потягаться с детищем шутника Бобби, где стартовых позиций 960. Это вам не квантовая физика, тут думать надо!

Так что вот вам и отгадка, почему именно программирование — отстой. Потому что почти всегда это попытка шаблонными решениями решить нешаблонные проблемы. Именно поэтому на своих собеседованиях я даю каждый раз немного разные задачи и хвалю за нестандартный, пусть и не совсем правильный подход. Зачем мне в команде человек-шаблон? Я понятия не имею, что завтра взбредёт клиенту! Мне нужно, чтобы программист был готов, что завтра клиент попадёт в автокатастрофу, и наш проект закроют, или что у клиента родится дочка и он на радостях перенесёт дедлайн на три месяца вперёд и выдаст бонусы. Или что фича, которую клиент так хотел месяц назад, теперь ему нафиг не упёрлась, потому что он наконец-то посмотрел на неё на стейдже, и понял, что она ему нафиг не упёрлась. И даже соизволил прислать об этом мейл! Человек-шаблон этого не поймёт и будет упорото педалить никому не нужный код, за который никто не заплатит килограмм хрустящих евро. Well, fuck that!

Так, и ещё, следующее поколение, которое будет зашибать большущие бабки — это геймеры, точнее геймеры, играющие сейчас в онлайн-игрушки. Trust me. Они и есть квантовые компьютеры, они и есть настоящие программисты. Программисты людей.


Источник:
Бес вины виноватый
https://ruslanbes.com/blog/all/pochemu-programmistam-tak-trudno-obschatsya-s-lyudmi/